AP3/Pràctica2.-Atura/marxa d'una sortida.
Introducció: La Placa Imagina disposa de dos polsadors connectats a la mateixa placa: un s'anomena S2 i l'altre S5, i estan connectats a les entrades IN2 i IN5 respectivament.
Recordeu que les entrades digitals per defecte estan a 1 lògic, és a dir, a +5volts i s'activen quan detecten un 0 lògic o 0volts.
Enunciat: es tracta de fer un programa que al pulsar S5 s'activi el LED de la sortida7 i al pulsar S2 es desactivi.
Transferir al picaxe (opcional): transferiu el programa al PICAXE-20M i comproveu si el funcionament és el mateix
que el simulat.
Desar: Deseu el vostre programa amb el nom de AP3pràctica2.
Lliurament: Entregueu l'arxiu AP3pràctica2.cad al curs Moodle ROBOT HUMANOIDE IMAGINA, a l'apartat corresponent d'Activitats de Programació 3.
Recordeu que les entrades digitals per defecte estan a 1 lògic, és a dir, a +5volts i s'activen quan detecten un 0 lògic o 0volts.
Enunciat: es tracta de fer un programa que al pulsar S5 s'activi el LED de la sortida7 i al pulsar S2 es desactivi.
Transferir al picaxe (opcional): transferiu el programa al PICAXE-20M i comproveu si el funcionament és el mateix
que el simulat.
Desar: Deseu el vostre programa amb el nom de AP3pràctica2.
Lliurament: Entregueu l'arxiu AP3pràctica2.cad al curs Moodle ROBOT HUMANOIDE IMAGINA, a l'apartat corresponent d'Activitats de Programació 3.